понедельник, 27 апреля 2009 г.

Трагикомедия-предупреждение, основанная на абсолютно реальных событиях. (Часть 1)

Картина 1.

Убежище хакера: пыльная комната с выцветшими обоями. В углу стоит компьютер, монитор в жирных разводах, грязная клавиатура с поломанными клавишами. Системный блок завален кучей пластиковых тарелок. На полуразломанном кресле сидит Хакер – подросток 14 лет, с давно уже нестрижеными волосами, в старых тренировочных штанах и одном носке.
[cut Читать дальше...]
Хакер: Смешаю я в пропорциях чудных смесь адскую, состав коей известен мне одному.
Достаёт из-под компьютерного стола червя, коня и вирус.
Хакер: Червя ужасного и многовекторного, того который через мыло проникнет на машину удалённую. Коня троянского, что скроется в экзешнике лаунчера и жуткий страшный вирус, - серьёзной смысловой нагрузки он не несёт, но до чего приятно знать, что поломал кому-то счастье…
Кидает все составляющие в колбу, начинает её трясти.
Хакер (упоительно):
Взрыдают пользователи и игроки PW, в тот день, когда моя задумка жизнь свою обретёт. О, вы, простые смертные: все те, которых с гильдии погнали за правил нарушенья; все те, кто любит ботоводить и шмотки за реал приобретать; кому игра уж не игра, но тягость, и лишь привычка отогнать не может вас от Мира Идеального. Для тех, чей бог – Эксплойт с пророком Читом и апостолами Ботами. Для них программу сделал я свою!
Содержимое пробирки переливается всеми цветами, из горлышка идёт едкий дым.
Хакер:
Потратил времени немало, изобретая экспонат свой я... Но будет, право же, достаточно… Не много ли болтаю сам с собою я? Мне надо прозак принимать, так мне врачи велели.
Хакер заканчивает взбалтывание и переливает светящуюся жидкость в бутыль.
Хакер (громогласно):
It's alive! О аллилуйя, наконец-то. Осталось разместить сей плод творенья на сайте на каком-нибудь и ссылку кинуть в чат глобальный. Скачайте бота, ребятишки, и будет счастье вам всю жизнь. О ха-ха-ха. Ха-ха. Ха-ха.
Смеётся. Как идиот, кхм.[/cut]

Продолжение следует...

Оригинал статьи

четверг, 23 апреля 2009 г.

Трек по PW

На форуме наткнулась на трек по ПВ. Довольно неплохо, по-моему, хотя я не приверженец подобного стиля.
Хочу теперь услышать что-то подобное треку "Дыхание астрала" для аллодов от композитора фоллаута. Может, и у нас есть скрытые таланты, способные написать что-то в этом духе, но по ПВ?)

http://dump.ru/file/2475368 - трек по ПВ.
Стиль:Rap
Исполнитель:RokiMc(Сервер:Альтаир Ник:_ALUKARD_)

Оригинал статьи

Форум Игромании. Поддержим создание раздела ПВ.

Наверняка здесь есть люди, посещающие форум Игромании. Наткнулась сегодня на темку: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=87991
Хотят создать раздел по ПВ. Я однозначно за. Имхо, игроков много, а общаться в одной лишь темке - это неправильно.

Оригинал статьи

четверг, 16 апреля 2009 г.

Сказка

Мудрым-то оно, конечно, виднее, на то они и мудрые - а мы люди темные да необразованные, но мне вот прабабка говаривала: мир наш лисами создан.

Когда-то не было ничего, только пустота да темнота.
[cut Читать дальше...]
А потом пустота с темнотой поругались, погрызлись, вспыхнула темнота, разлетелась пустота. И появилось так Небо - светлое да высокое; и появилась так Земля - мягкая да теплая. А посередине вертелся да крутился шар огненный. И грянулся шар о Небо, да потом стукнулся о Землю - ощетинилось Небо летучими башнями и скалами, замерцало звездами да облаками, загорелись в Небе Солнце и Луна; а Земля расступилась островами, потекла реками, взъерошилась горами да холмами. Огненный шар же, ударившись, распался - и побежали от него во все стороны пламенными струйками, рыжими ручейками - лисы. Разбежались по миру, рассыпались по свету.

А люди уже потом появились, может, и случайно.

Не зря столько примет с лисами связано: считается, что бегущая лиса - к новостям, сидящая - к рождению ребенка, свернувшаяся клубком - к денежной прибыли. Рисунок же лисы огненной издавна - символ ясного зрения, да мысли быстрой. Увидеть лису в норе - старого знакомого повстречать, увидеть лису рычащую - покусанным быть, увидеть лису в небе с фениксом - к смерти неминуемой, если вы, конечно, не небесный трехглавый тигр Ану Бис, которому, говорят, вся гора Фудзи на голову свалится - и ничего ему не будет. Повстречать лису в облике человека да в одежде светящейся - к войне. А повстречать лису зеленохвостую, на драконе верхом да с пионом в зубах - это к болезни скорой, ежели настойкой хмельной злоупотреблять не перестанете.

И говорила мне еще бабка: встретишь на пути своем лису - непременно погладь! А потом поклонись почтительно, да и иди с миром, не оборачиваясь, тогда не тронет тебя волшебный зверь.
А иначе всякое может случиться.
Лисы, они такие.[/cut]

Оригинал статьи

Деревня Рыбаков. Наваждение (ч. 4) (рассказ четвертый)

Заключительная часть рассказа (будет еще пролог...наверное). Приятного прочтения! :) 

--------------

Что заставило такого человека, как Ле Фен пойти на предательство? Опытный воин, сильный телом и духом, что толкнуло его на этот поступок? Эти мысли не давали Зоке покоя. Друид делала самые невероятные предположения и тут же отметала их, время бежало незаметно, скат-летяга мерно покачиваясь закладывал очередной вираж, подчиняясь воле хозяйки. Зока цепким взглядом оценивала скудный горный ландшафт.
[cut Читать дальше...]Светло-серые камни и белый мох у подножия дали имя этим горам, даже в пасмурную погоду горные склоны не темнели, а если остановиться и приглядеться, то можно было увидеть легкий призрачный свет, который они излучали. Но не свет гор привлек внимание Зоки, а человек, точнее зооморф, он сидел на земле, прислонившись спиной к огромному камню, руки безвольно опущены, голова запрокинута назад. Не было понятно жив он или нет, спит или бодрствует, Друид осторожно спустилась ниже, что бы получше разглядеть. Это определенно был воин, мощный торс и руки перечеркивали множество разных по размерам шрамов, среди которых были совсем свежие с запекшейся кровью. На расстоянии вытянутой руки от мужчины лежала пара боевых топоров, потемневших от времени и только тонкая блестящая полоска остронаточеного лезвия, окутанная едва заметным пульсирующим зеленоватым туманом, выдавала огромную силу, скрывающуюся в оружии и человеке владеющим им.

- Не приближайся, - сказал он, с трудом поднимая голову.
Первое, на что обратила внимание Друид, были глаза воина, словно затянутые пеленой они потеряли какой-либо цвет, подчеркиваемые темными кругами выдавали глубокие физические и духовные страдания их обладателя. Щеки глубоко запали, выделив острые скулы. Пересохшие обескровленные губы растрескались и не смыкались, обнажая угрожающего вида желтые клыки. 

- Стой там…не подходи – повторил он, просверливая Зоку взглядом своих безумных глаз.
- Тебе нужна помощь, ты ранен, - друид старалась говорить как можно спокойнее, оставаясь на том же месте, она осторожно осматривала местность, - я не причиню тебе зла. 

Мышцы мужчины напряглись, ладони сложились в кулаки, а голова опустилась и Друид увидела что спина его покрыта черно-белой полосатой шкурой. «Недообращенный», догадалась Зока, но поверить в это было сложнее, чем понять. Каким то таинственным образом этот зооморф держался в двух формах сразу, в форме человека и тигра, представить это было невозможно, но Зока смотрела на него, и страх ледяными иглами пронизывал ее тело и разум. «Он совмещает в себе силу двух форм, он очень силен и безумен» – пульсировало в голове, - «это предатель Ле Фен!»

- УБЕЙ МЕНЯ! – нечеловеческий крик, вырвал Зоку из оков захватившего страха, мужчина сильно сжимал свою голову руками.
- Не медли, ты за этим пришла, умоляю…пока я могу…сдерживаться!,- каждое слово давалось ему с трудом, отчего речь стала рубленной,- Я предатель…я предал всех, и брата, и душу…я ВСЕ предал! Убей меня, убей, убей!

- Ты Ле Фен? – все мысли перемешались, жалость и отвращение испытывала Зока в этот момент, - я не убийца, мне было приказано найти тебя. 

- Правильно..да-да…все правильно, ты одна не сможешь это сделать, - Ле Фен снова облокотился на камень и прикрыл глаза, словно и не было никакого приступа, - значит, тебя послали разыскать меня… что же это следовало ожидать, я заслуживаю казни и с радостью приму ее от людей. Тебе нужно сообщить только мое расположение, как я понимаю? Не беспокойся, препятствовать я не буду, уже несколько недель я сам ищу смерти, но все безуспешно, все, что я могу - это голодать…это они не могут контролировать, им это не под силу…- Ле Фен расхохотался в небо, как будто видел там кого-то,- Мерзкие твари, я презираю вас больше чем себя! Вам не получить мою душу! 

От таких угроз Зоке стало не по себе, она стояла не шелохнувшись, наблюдая за зооморфом толи лишившегося рассудка, толи прикоснувшегося к великой тайне, что было равнозначно. 
Ле Фен некоторое время продолжал слать проклятья небесам и не вставая с места, легким движением подбросил к ногам Зоки округлый серо-коричневый камень с неярким желтым рисунком. Со стороны могло показаться, что камушек сам скатился со склона. Друид осторожно, не спуская глаз с воина, подняла камень. Руна переноса! – Зока впервые держала дорогой раритет в руках. Прежде она видела подобные камни в богатых лавках, но даже мечтать не могла о приобретении. 

- Как только почувствуешь опасность – воспользуйся, я не знаю, сколько смогу продержаться, поэтому буду говорить быстро, - начал Ле Фен. 
Зока кивнула в ответ, оставив заветный камушек греется в теплой сухой ладошке.

«Несколько лет назад на мою деревню напали Бездушные, все воины были подняты к оружию, к утру бой достиг переломного момента и мы смогли обратить их в бегство. Но, собравшись на всеобщий совет для прощания с погибшими защитниками, было обнаружено, что пропало несколько человек. Все они были детьми-подростками и среди них был мой младший и единственный брат, ближе него у меня никого не было, наши родители уже отдали свои жизни в войне с Бездушными. Одна женщина, во время атаки немного замешкалась, прежде чем войти в укрытие и увидела, как несколько огромных змей с крыльями поднимались в черное ночное небо, обвив своими кольцами что-то похожее на людей. Тогда мы еще не подозревали, что у врага есть летающие создания. Куда и зачем они унесли наших детей - мы не знали, так же как и живы ли они. 

С тех пор моей единственной целью в жизни стало найти своего брата живым ил мертвым. Я ушел из деревни и вступил в армию Города Драконов, рассчитывая, что на войне я больше смогу узнать и действительно, каждый бой давал мне все больше и больше знаний о Бездушных. 

Со временем меня отправили служить на Яшмовую отмель в Рыбацкую деревню, полностью окруженную Бездушными. 
Прошло более пяти лет и разумом я понимал, что вряд ли найду брата живым, но всем сердцем надеялся на это, и не было дня, что бы я не вспоминал о нем. 

Однажды вечером, отдыхая повседневных дел, ведь война тоже может стать обыденным делом, я как обычно погрузился в мысли о брате и даже не заметил как кто-то начал беседовать со мной, а я ему отвечать. Голос звучал в моей голове ненавязчиво, спокойно, как-будто так и должно было быть. Он успокаивал меня, говорил, что поможет найти брата. Впервые, за долгое время у меня появился, пусть призрачный, шанс и я не мог отказаться. Сомневаясь в собственном рассудке, я продолжал беседу с таинственным голосом и чем дольше длился наш разговор, тем больше я верил в то, что очень скоро увижу брата живым и невредимым.

В ту же ночь я покинул Рыбацкую деревню, понимая, что вступил в контакт с кем-то из Бездушных, я просто не мог ставить под удар своих людей. Тогда я считал, что смогу переиграть врага в этой игре, ведь я так долго к этому шел, как же я горько ошибался. По условию Голоса я должен был выйти в полночь за пределы деревни и ждать. Так я и сделал, но перед этим прочел свиток забвения, доставшийся мне от Генерала Драконьего города на случай захвата в плен. Мне был нужен мой брат и только, но предателем я не хотел оставаться в памяти людей. 

Я смутно помню, что было дальше, только картины: подземелье, силуэты, вот встает один и протягивает ко мне руки, свет падает на него и я вижу разлагающийся обезображенный труп, а на его шее висит амулет с красным камнем, тот что я сам дарил брату на его тринадцатилетие…

Очнулся я уже тут, в Светлых горах, из одежды на мне были только штаны а руки сжимали топоры. Я пытался встать, но меня снова и снова придавливало к земле. Я проваливался в забытье и открывал глаза то глубокой ночью, то днем. То в человеческом облике, то в шкуре тигра и я не мог контролировать эти обращения, запертый в своем собственном теле, как в тюрьме, я даже не знал что делаю. 

Во время очередного обращения я пришел в сознание и понял, что тело подчиняется мне и только чудом смог остаться в этом недообращенном состоянии, это был мой единственный шанс сохранить разум и душу. Но я все время чувствую руку сжимающую мое горло, стоит только расслабиться и я потеряю себя, я знаю это. 

Я жажду смерти! Долго я так не продержусь. Я пытался убить себя, но не достаточно владею телом, стоит мне замахнуться и рука сама отводит удар. Я хотел броситься со скалы, но не смог даже подойти к краю, воины Бездушных не подходят ко мне, принимая за своего. Единственное что я могу - это не питаться и держаться в этой недообращенной форме, но с каждым часом мне сложнее это делать».

- Когда ты появилась я почувствовал, как мои руки тянутся к оружию, сделай ты еще пару шагов и я бы убил тебя, - измотанный рассказом Ле Фен прикрыл глаза, - все что я хотел сказать я сказал, теперь прошу тебя, приведи людей как можно быстрее, я не хочу служить Бездушным.
- Я все сделаю, Ле Фен! – твердо сказала Зока, от прежней жалости и презрения не осталось и следа, Друид восхищалась силой этого несчастного зооморфа, - Я исполню твое желание, только дождись!

Зока прикоснулась к нанесенным на камень рунам, сквозь пальцы просочились, искрящееся золотом, лучи и в следующее же мгновение она стояла в центре Рыбацкой деревушки.

- Уфф, вот это да, - изумилась про себя девушка, оглядываясь по сторонам. 

- Зока? – друид обернулась на знакомый голос, - Зока!
Светловолосый Сид бежал ей навстречу, его глаза блестели не меньше, чем новые доспехи. 
- Клир? – ее сердце забилось в бешенном ритме, готовое вот-вот вырваться. 
- Зока, - Клир улыбался, - как хорошо, что я нашел тебя.
Несколько мгновений они смотрели друг другу в глаза, не решаясь произнести ни слова. Зока почувствовала, что вот-вот покраснеет и собрав всю волю в кулак прервала молчание:
-К-как ты тут оказался? – в горле пересохло и голос трещал, как ломающееся дерево.
- Я искал тебя! – искренне ответил Сид.
Брови Зоки изумленно поднялись вверх.

- Признаться честно, я не планировал это делать, - лукавые огоньки запрыгали в его глазах, Клир демонстративно сложил руки на груди и повернул голову в сторону, - но кое что изменило мое решение.
- Что же? – самолюбие Зоки было задето и она не могла разобраться с этим чувством.
Клир широко улыбнулся.
- Твой Нос! – он легонько прикоснулся указательным пальцем к кончику носа Зоки.
- Что-о-о? – не сдержавшись воскликнула она, волна ярости накрыла девушку, окрасив лицо в ярко красный цвет. Она поудобнее перехватила посох и уже замахнулась на Сида, как вдруг ее снова окликнули. На этот раз это был Фэн Потянь. 
Ярость в одно мгновение улетучилась, не обращая внимание на наглого Клира, она бросилась со всех ног к командующему. Он тут же повел ее в дом, где она приступила к докладу. 

***
- Выходит, что Ле Фен вовсе не предатель, - рассматривая свои ладони сказал Фэн Потянь.
- Он следовал своей цели – найти брата и только!
- Да, не зря он был командующим. Все смог предусмотреть. Прочитав свиток забвения, он вырвал из памяти все, что касалось военных операций – продолжал вслух размышлять мужчина, - Мы должны исполнить его последнюю волю, в знак уважения и за все то, что Ле Фен сделал для нас за долгую службу. Я сейчас же отправлю к нему отряд самых сильных воинов.
- Фэн, это же будет не казнь?
- Нет, Зока, это будет его последний бой и они помогут ему. Помогут отвоевать его душу, - решительно произнес он.
Фэн Потянь встал из-за стола и стремительно вышел на улицу, в его душе воцарился покой: «Он не предатель, его обманули. Каждый мог оказаться на его месте, ведь у любого из нас есть своя цель, своя мечта…».

***
Облегченно вздохнув, Зока вышла вслед за командующим, ее обрадовало, что не потребуется непосредственное участие в операции по спасению души Ле Фена. Хоть и восхищалась она его силой и мужеством, но увидеть еще раз не хотела, слишком остро чувствовала его боль и безысходность, у нее самой не хватило бы мужества подарить ему столь желанную и спасительную смерть.

Погруженная в мысли о недообращенном оборотне она брела без определенной цели по улочкам деревни и не сразу заметила, что к ней присоединился Клир. Он шел, на несколько шагов позади, понуро повесив голову. Зока остановилась. 

- А про нос я серьезно, - пробубнил Сид, подходя ближе, - более очаровательного носика я никогда не видел.
Злиться на него у Зоки не было сил, она рассмеялась. Все напряжение последних недель, даже месяцев, тяжелые размышления, постоянно угрожающая опасность, все таяло в этом смехе. Сид поднял голову и весело посмотрел на Зоку.
- Говорю же, что более странной девушки не встречал, то убить хочет, то смеется,- он снова улыбнулся.

Вечером они ужинали вместе. Зока, уставшая, от своего путешествия с удовольствием слушала забавные истории, которые Клир мастерски рассказывал, не забывая при этом ухаживать за ней и вовремя обновлять бокалы с вином.
Зока смотрела на него и ей было как никогда спокойно. Еще ни с кем она так не смеялась. Еще никто не вызывал у нее такого интереса. Ей было очень хорошо и хотелось, что бы этот вечер не заканчивался. 

- Ну а ты нашла то, что искала? – спросил Клир.
- Деревню нашла, вот она, - Зока обвела рукой полукруг,- но не более…

Волшебство вечера растворялось, с новой силой вернулись тревога и чувство опасности. 
- Я слышал от генерала города Драконов, что целая деревня попала в подчинение Бездушных…люди безвольно бродили по улицам, подобно здешним скелетам, может это тебе поможет?
- Целая деревня? – от такой новости у Зоки остановилось дыхание, - Где?
- На северо-западе отсюда, неподалеку от Города мечей. Но ты не волнуйся, людей удалось спасти, а наваждение снять. Этим занимались величайшие маги страны. Но знаешь что странно, никто не говорит, как именно они это сделали, - Клир глубоко задумался. 
- Сначала звери, а теперь и люди…Ле Фен, деревня…что происходит, Клир, ты понимаешь? – Зока смотрела на него, тревога охватившая ее передавалась и Сиду.
- Клир, мне страшно…,- никогда бы и никому она не смогла признаться в этом, но сейчас, ей так хотелось, что бы он развеял ее страхи, - я не хочу стать такой же как Ле Фен и умолять о смерти. Что им нужно?
Сид пересел к ней поближе, обнял за плечи и прижал к себе. 
- Не бойся, я буду рядом и никому не позволю забрать тебя.

Крепкие объятья, живое тепло – это то, что так не хватало Зоке, то чего она так избегала. За всю свою жизнь ни у кого не попросила она помощи, потому что отчаянно боялась показаться кому-то слабой или стать обузой. И вот сейчас поняла, что не сможет справиться одна, что ей жизненно необходимо чувствовать тепло его руки, слышать голос и …доверять. Уткнувшись в грудь Клира, едва сдерживая всхлипы, она заплакала. 

- Тихо, тихо...все будет хорошо, - шептал Клир, поглаживая ее по волосам,- ты сильная я знаю.

Выплакавшись, Зока так и уснула на коленях Клира, который продолжал нежно перебирать ее волосы и смотреть в ночное небо, словно ища там ответы на свои вопросы.[/cut]


Оригинал статьи

четверг, 9 апреля 2009 г.

История создания мира (ч. 2)

Однако, Предтечи, разгадав план Теней, не стояли в стороне, и использовали разрушающее самую суть мироздания магию, загнав Теней в ловушку вместе с их наместниками на 12 уровне мироздания, который, по задумке Предтеч, не был доступен смертным, к которым за недолгое, всего пара мгновений, время Предтечи воспитали отеческую любовь. Настолько крепкую, что решили подарить смертным расам по городу.


Затем в один день обжигающая вспышка света осветила земли Пангу, а за ней последовал приход полнейшей темноты. Все боги и демоны исчезли из земли Пангу. И сразу после их исчезновения, три новых величественных города появились на лике земли, доселе скрытые от людских глаз.

Раса прекрасных крылатых людей появилась в городе, который затем назовут Градом Пера. Они называли себя слугами богов, посланными на земли людей, дабы подготовить их к пришествию Великого Ничто. Но вот эти боги исчезли во время пришествия тьмы, и тогда крылатая раса открыла свой город и распространилась по всему миру.

Раса звероподобных людей пришла из города, который позже назовут Градом Зверя. Они называли себя слугами демонов, посланными на земли людей, дабы подготовить их к пришествию Великого Ничто. Но демоны-хозяева города исчезли в ослепительной вспышке света и тогда звероподобная раса также открыла свой город и распространилась по всему миру.



К сожалению, Предтечи недооценили силу Теней, и оказались замкнутыми на 12 уровне вместе со своими соперниками под наложенной ими же печатью Начала и Конца. Наместники же были отправлены на демонический уровень сущности, так же будучи не в силах сопротивляться печати. Хотя, конечно, её воздействие на них оказалось слабее. Из-за этого третий город, который Предтечи заложили для себя, в надежде найти спокойное и тихое пристанище остался пустым. Но Тридцать Девятый, самый младший из Предтеч, решил отступить от плана Первого, который подразумевал приход Предтеч на низший уровень к смертным и спокойную жизнь среди них в Древнем Городе, который так был похож на тот, который они оставили в своей реальности много времени назад даже по меркам высшего плана реальности. Суть отступления Тридцать Девятого состояла в том, что он, пожертвовав собой и оставшись под воздействием печати Начала и Конца, потратил все свои жизненные силы на то, чтобы наделить смертных свободой воли. Он, к счастью, не знал, что Первый, будучи гораздо мудрее каждого из своих собратьев, создал тех, кто должен был "присмотреть" за миром, родившимся в итоге войны Предтеч и Теней.

Оригинал статьи

История создания мира

В начале было Ничто. И Ничто правило великой Пустотой. Затем в кромешной тьме, разогнав туман, в котором жили сущности великого Ничто, собиравшие энергию Пустоты для своих неподвластных никакой логике кроме своей нужд, появился трепещущий, как будто от ветра, робкий, поражающий своей чистотой огонек свечи.
И был он в руках Первого. За Первым двигался Второй, и далее по внутреннему старшинству целая вереница. Были то Предтечи, которых сама Судьба отправила в ещё не Идеальный Мир, дабы избавить тот от гнета великого Ничто. В первые мгновения огонек Первого, трепетавший от порывов несуществующего ветра горел тускло, еле-еле в силах разогнать Ничто на пару метров от фигуры Предтечи. Но чем дольше тот держал его, няньча в своих ладонях, тем дальше отступало Ничто и Тьма вместе с ним. Яркая вспышка озарила окружающее предтеч пространство, разогнав Ничто и тени клубящиеся в его тумане. В Ничто пришли те, кто хотел сломать устоявшийся порядок, крайне удобный Теням.

После нескольких мгновений (хотя, может быть это были и тысячи лет) стало ясно: Тени проигрывают битву за обладание великим Ничто, и им придётся уйти, однако, сопротивляясь из последних сил, Тени породили своих наместников, которые должны были, изменить ход действий. Предтечи не заметили букашек, исторгнутых Тенями имя которым были Звездный Монарх и Царь Десяти Вуалей незадолго до низвержения в Забвение. Благодаря этому ничтожные по сравнению с предтечами, однако имеющие безграничную власть в домене. Их целью было подготовить Идеальный Мир к возвращению Ничто, и воцарению безвестности. За мгновения, прошедшие на высшем уровне реальности, которыми могла похвастаться война сущностей Предтеч и Теней, у Монарха и Царя была целая вечность, на низшем уровне мироздания. Эта вечность была проведена в созидании Идеального Мира, который будет готов к приходу Теней и великого Ничто. Теням понравился план наместников, ведь это сулило получение невиданных ими доселе энергии: энергии чистой души, которую можно будет легко заполучить, вернувшись к Монарху и Царю на людской уровень мироздания. Оставалась лишь одна загвоздка - Предтечи. Они почти сломили сопротивление Теней к тому моменту, когда наместники уже начали своё дело:
Звездный Монарх и Царь Десяти Вуалей создали людей, чтобы те облагородили и украсили земли Пангу. Тела первых людей были созданы из грязи земной, их умы вырезаны из сияющих камней Нижнего Мира, чтобы не подвергнуться ужасным эманациям Янь, а души их наполнены силой дыхания Пангу, чтобы не замкнулись они в созерцании и не растворились в умиротворяющих потоках Инь.

Эти люди, новые и удивительные и для богов и для демонов, быстро множились и вскоре заполнили земли. Фермы и рощи, города и поселки, княжества и королевства распространились на лике Пангу, и вот, Звездный Монарх и Царь Десяти Вуалей возрадовались и решили вернуться в свои домены. Десятки тысяч лет назад, они запечатали все порталы, ведущие на Небеса и в Нижний Мир, оставив младших богов и демонов направлять развитие мира. Боги, демоны и люди жили бок о бок в относительной гармонии долгое время.

Продолжение следует...

Оригинал статьи

воскресенье, 5 апреля 2009 г.

Значительные события недели

Их, собственно, два: анонсирование запуска нового сервера Процион, и первый игрок с восьмым рангом на руоффе.
[cut Читать дальше...]Для начала о новом сервере. После того, как администрация в новостях объявила о скором запуске, на форуме начался ажиотаж. Одна за другой создавались темы с вопросами "ну когда же запуск", а уж сколько кланов заявили о своем переходе на этот сервер!
Товарищи-господа, пожалейте модераторов, и свои нервы :) О точной дате запуска вы узнаете из новостей.

А теперь о знаменитостях :)
Администрация поздравляет игрока Cess, известного на сервере Орион как Арлекин, ГМ гильдии Risen, с приобретением потрясающего рангового лука! Этот лук Cess получил за 8 ранг репутации (набрал 200 000 очков репутации), проявив завидное упорство и целеустремлённость. К тому же, этот незамедлительно проточенный на +12 лук - пожалуй, самое грозное оружие на сервере.
[/cut]

Оригинал статьи

Деревня Рыбаков. Наваждение (ч. 3) (рассказ четвертый).

Итак...продолжение!)
***

Началась четвертая неделя поисков. Погода день ото дня становилась мрачнее, небо затянула серая пелена, а солнце осталось только в воспоминаниях. В это утро моросящий дождь разбудил Зоку, капельки драгоценной тканью окутав все ее тело и не выдержав собственной тяжести, в одно мгновение собрались в холодные ручейки и стремительно проложили свой путь под одежду. Друид вскочила определяя источник опасности, еще не до конца проснувшимися глазами, вокруг было тихо, казалось, что даже дождь идет шепотом. Ветер не тревожил листву, звери затаились и спали по норам. Тихо и уныло. Что бы хоть как-то побороть эту угнетающую дрему, Зока выбралась из подлеска, служившего ей ночным прибежищем, и отправилась через пляж к не менее серому, чем небо, морю.
[cut Читать дальше...]

«Море никогда не молчит» - подумалось ей. Увенчанные белыми грeбeшками волны величественно гладили прибрежный мелкий песок, словно большие нежные лапы чудесного зверя. Воздух тут был напоен свежестью и волнующим, бесконечно приятным шелестом набегающих волн, мелкий дождь не осмеливался оставлять никаких следов на воде, теряясь, словно осознавая свою ничтожность по сравнению с морем. Зока разделась и вошла в прохладную воду, кожа мгновенно покрылась мурашками, а внутри все сжалось, но она поборола себя и расправив плечи медленно двинулась вперед, пока вода не достигла груди. Постояв так несколько мгновений, девушка набрала воздуха и, легко оттолкнувшись ногами от дна, нырнула. Море ласково приняло ее гибкое сильное тело. Зока ушла еще чуть глубже, неземные звуки хрустального перезвона сталкивающихся холодных и теплых потоков и едва уловимые отголоски оставшихся на поверхности волн, заставили забыть обо всех делах там, на земле. Временное спокойствие…доступное, пока хватит воздуха и желания жить. Вода была стихией ее души, то место, куда Зока могла сбежать и быть честной с собой. Только тут она признавала и принимала свои слабости, окутываемая всепроникающим и в тоже время отстраненным вниманием воды.

Достигнув дна, друид опустилась на колени и подняла голову вверх, теперь там было два неба, то – настоящее, что каждый видит над собой и ее небо – созданное волнующейся поверхностью моря. Неожиданно Зока заметила стремительно приближающийся темный объект. «Рыба? Такая огромная?» - не поверила она. Через несколько мгновений стало ясно, что к ней приближалось ужасное порождение Бездушных – Карп Людоед, угрожающе растопыренные клыки торчали из его пасти, в глазах разгоралось желание убийства, чудовище почувствовало живую теплую кровь. «Проклятье, они и в море проникли! Ненавижу!» - Зока сильными движениями выталкивала себя на поверхность, прочь от захваченных Бездушными вод и вовремя, около десятка таких же рыб подплывали к месту ее недавнего отдыха.

«Бездушные дали им огромную силу, но не способность думать, возможно, только поэтому у людей еще есть шанс на победу…и мы им воспользуемся» - воздух на поверхности, после моря, казался холодным, а влажная от дождя одежда, натянутая на мокрое тело совсем не грела, но встревоженная увиденным Зока не обратила на это никакого внимание.
Тяжелые мысли поглотили ее, друид вскочила на ската-летягу и на безопасной высоте осмотрела местность.
- Так я и думала, - провожая взглядом блуждающих вдоль берега скелетов, прошептала она, - сколько же их тут? Десятков пять, семь? Ходят неприкаянные…команды ждут или хозяина.
Зока решила подлететь ближе, что бы Бездушные не обратили на нее внимания, она держала определенную дистанцию…Скелеты с пустыми глазницами, костями скрепленными чужой неизвестной магией, жизнью которую смогли вдохнуть Бездушные в истлевшие останки. Они не могли видеть и слышать, они Чувствовали…и друид это знала, стоило приблизиться ближе и завязался бы бессмысленный бой с неизбежной гибелью, она просто не справилась бы с таким количеством врагов.



Вскоре стали видны строения, возведенные человеческими руками. Деревянные дома и мостки, пропитавшиеся морской солью, набухшие от дождей, но крепкие и готовые выстоять не один шторм. Растянутые на просушку сети. Устеленные тростником крыши. Деревушка выглядела так, словно понятия Время для нее не существовало… Бездушные обходили ее стороной, хотя никаких ограждений не было, улицы были пусты, все чисто и аккуратно, но не хватало жизни – людей и животных. Зока чувствовала, что, и открыв дверь любого дома, она никого не обнаружит…решив проверить свои ощущения девушка спустилась на порог ближайшей хижины, осторожно толкнула дверь…хорошо смазанные петли не издали не звука, Друид вошла в полутемную комнату.
- Чисто, - она провела кончиками пальцев по столешнице и теперь внимательно смотрела на них – нет ни пылинки. Где же люди…
- Изоляция безвременьем, именно это заставило покинуть жителей это место, - неожиданно прозвучало у нее за спиной.
Зока отскочила от освещенного дневным светом стола вглубь комнаты, развернувшись лицом к говорящему и приняла защитную стойку.
- Хорошие задатки,- начал размеренно говорить вошедший мужчина и через мгновение прошептал в ухо, остолбеневшей девушке, - но не достаточно быстро.
- Кто ты? – опуская руки, холодно спросила она, а сердце было готово вырваться наружу.
- Это я хотел спросить: кто ты и что здесь делаешь?
Друид понимала, что рядом был человек, значительно превосходящий ее по силе и скорости и он был на своей территории.
- Я - Зока. Друид. Вольнонаемная.
- Ну то, что ты Друид видно издалека, уж поверь мне, - усмехнулся мужчина и встал лицом к ней.
- Я Фэн Потянь, нахожусь здесь по приказу генерала Ся Фэн и делаю все, чтобы защитить страну от вторжения вражеских орд, - сказал он, протягивая руку.
Зока ответила на рукопожатие.
- Каждый день сюда прибывают новые воины для борьбы с Бездушными, пока мы можем только сдерживать, но боюсь что скоро, мы и этого не сможем, ты сама видела, что творится вокруг деревни.
- Похоже, что Бездушные собираются.

Они вышли на улицу и направились к центру деревни. Тут уже собралось чуть больше дюжины людей, в основном отмеченные знаками гильдий, но были среди них и вольнонаемные, как Зока.

- Вот наши новые защитники, - гордо произнес Фэн, - пришли по безопасному пути, не то что ты. Так что тебя привело, ты так и не ответила?

Друид намеренно умолчала о своих целях, но теперь уходить от ответа было нельзя, но и рассказывать все было не безопасно.

- Я вольнонаемная, - начала она. От необходимости лгать ее голос выдавал волнение, которое Фэн растолковал по своему.
- Малышка Друид вырвалась из под родительской опеки и желает доказать свою преданность стране сражаясь на передовой? – восхищенно произнес он и крепко стиснул ее в объятьях, - Я горжусь тобой, сестра, и найду достойное применение твоему мужеству!
«И все-таки, эти люди очень странные» - думала Друид пережидая, когда у этого большого и сильного воина кончиться неожиданный приступ сентиментальности, выбраться самостоятельно из этих тисков было невозможно.
У Зоки появилось время, что бы внимательно осмотреть деревню и не вызывать подозрений. Фэн вернулся к своим прямым обязанностям, он распределял задания между прибывающими, читал сообщения и передавал информацию в Город Драконов.
Побродив по пустым улочкам, она отправилась к побережью, туда, где опоры мостков погружались под воду. Дождь не переставал. Зока подняла глаза и увидела эту деревню такой, как в своем сне. «Как же я сразу не поняла?» - она стояла потрясенная своим открытием, легкое оцепенение быстро сменилось азартом.
- Так значит? - усмехнулась Друид, - поиски завершены. Дело за малым – найти хозяина!

За следующие несколько дней она обследовала всю деревушку и окрестности, выполняя мелкие поручения Фэн Потяна, тот уже успел к ней привязаться и все больше и больше рассказывать про свои дела. Зока внимательно слушала, накрывая на стол незамысловатый ужин. Фэн пригласил пожить ее у себя в первый же вечер под предлогом, что ему необходим постоянный помощник, находящийся рядом и Зока подходит как никто другой. У нее на этот счет были свои мысли, она понимала, что Фэн смотрит на нее совсем не как на солдата, но предложение приняла, ведь этот человек мог знать что-то, что поможет ей в поисках.
- Послушай Зока, - начал Фэн, взяв кружку с горячей травяной настойкой, - тебе не кажется, что Бездушные в последнее время менее активны?
- О чем ты? – заинтересовалась Друид.
- Те скелеты что разгуливают вокруг деревни, соберись они все вместе и напади – мы бы не смогли защититься…не говоря уже об огромных пауках и механических крабах…все эти порождения – куклы, пустышки…Они стоят, что бы отвлекать …это ослабляет нас. Но не они наши враги, есть что-то еще…
- Хозяин? – Зока старалась скрыть волнение.
- Возможно даже хозяева – задумчиво произнес Фэн, - Завтра я дам тебе задание…ты подходишь! У тебя все получится, я в этом уверен, а сейчас – иди, отдыхай, я сам все тут уберу.
Друид удалилась в свою комнату, но ни о каком отдыхе даже подумать не могла. «Что за задание? Неужели появилась какая-то зацепка?» - размышляла она, ворочаясь в постели. Только под утро глаза ее устало сомкнулись, но уже через час Фэн аккуратно теребил ее за плечо.
- Вставай! Тебе надо выйти до того, как я всех отправлю на задания.
Зока тут же вскочила с кровати, словно и не спала.
- Пока ты одеваешься, я расскажу суть дела, - деликатно отвернувшись, сказал он, - слушай внимательно, повторять не буду. Задание это особой важности и совершенно секретное. Тебе нужно разыскать предателя Ле Фена, до меня именно он управлял делами в этой деревне и владеет информацией, которая не должна попасть в руки Бездушных. Из моих источников стало известно, что скрывается он в районе Светлых гор. Разыщи его, но будь осторожна, этот воин-оборотень очень силен и опасен. В контакт не вступай, только сообщи мне точное местонахождение. Это первый случай предательства и мы не можем допустить огласки. Я не могу понять, как Ле Фен мог так поступить, ведь мы плечом к плечу сражались, - Фен Потянь с досадой ударил кулаком о свою ладонь, - они убили его брата, он всей душой ненавидел Бездушных и предал нас.
- Я разыщу его! Во что бы то ни стало, предатель должен ответить, - Зока положила руку на плечо Фену, - Я не подведу тебя!
- Все, иди! Жду от тебя известий!

Украдкой, в рассветном тумане вдоль домов по пустым улицам Друид покинула деревню, направившись к Светлым горам. Путь был не близкий и времени для размышлений достаточно.[/cut]

Оригинал статьи

Немного о другом Идеальном Мире...

Поделитесь и вы своими Идеальными Местами

Фото:

Отражение...

[cut Читать дальше...]

 

 

Сила...




Ценности...



 

Жизнь...




Движение...




Город...


 

[/cut]

Оригинал статьи

 

Грядущие изменения!

Уважаемые игроки «Идеального мира»!

Мы хотим поделиться с вами планами разработчиков на будущее.

Изменения мира:


[cut Читать дальше...]
  • Мы решили добавить для каждой расы по одному подземелью на 9 уровень. Там будет 1 минибосс и много охраны. Мы пока не решили, что будет выпадать из босса, но скорее всего это будут железные хиерограммы с зарядом 1000 жизней и 500 маны. Мы знаем, они очень помогут новичкам.
  • Будут добавлены новые мобы в большинстве локаций. Предположительно, мы не будем создавать новые модели, а станем использовать старые. Мы знаем, они вам нравятся.
  • Где-то в мире будет расположен дракон, на которого будет цепочка интересных квестов (нужно будет убить по 600 монстров восьми разных типов и собрать по 500 ингредиентов трёх разных типов), захватывающе, правда? Дракон, скорее всего, будет жить в пещере (не в подземелье!). С именем мы пока не определились, но скорее всего, это будет Ренексея. Вход в пещеру мы планируем выполнить в виде огромной пасти, а после того как игроки войдут в неё – пасть будет захлопываться, и будет становится совсем темно. Это хорошо - Ренексея очень страшная, и игроки не испугаются её вида.
  • Будет увеличено количество мест для сбора ресурсов и уменьшено время их появления после сбора. Однако, будут добавлены постоянно передвигающиеся НПС, собирающие эти ресурсы, которых, к тому же, будет сложно убить. Это привнесёт толику экстрима и поднимет ценность ресурсов.
  • Теперь, во время телепортации из одной точки в другую, вы можете погибнуть от возмущений эфира. Так же будет поднята цена за телепортацию в 1000 раз (Мастера телепортов тоже могут умереть, и им требуется компенсация). Это не касается телепортаций с помощью рун. Руны – древняя магия, использующая совершенно другие принципы, нежели чем заклинания телепортеров.
  • Хотя в Идеальном Мире невозможно разбиться, утонуть или сгореть в лаве, мы решили добавить в некоторые водоёмы рыб-пираний. Их невозможно убить, можно только попробовать убежать. За целых две секунды, которые мы вам предоставляем, пока пираньи грызут вашего героя.
  • За выполнение квеста в Тайнике Улья, теперь будет даваться ровно столько опыта, чтобы персонаж получил следующий уровень. Однако, «тайник» будет расширен до 255 комнат (не включая первую). Добавлены комнаты, в которых есть внезапная смерть от случайного фактора, добавлены комнаты, в которых можно получить опыт, просто переговорив с НПС. Много опыта, поверьте. Забавная комната обнуления уровня (не переживайте, мы сделали так, что попасть туда можно только после 100 уровня) и комната удаления персонажа. Также, мы добавили новых интересных заданий, вы будете приятно удивлены. Однако, механизм выхода претерпел изменения. Теперь, для каждого персонажа последовательность комнат случайно генерируется и изменяется после каждого броска костей. Комната с выходом так же постоянно меняет номер. Закончить квест предварительно (отменить) теперь невозможно. Руны телепортации в "тайнике" отключены.
  • Будут введены однополые браки. Мы же толерантны всё-таки.
  • В центре Города Драконов между статуями вместо столба света будут размещены 4 огромных экрана, на которых будет транслироваться мультипликационный фильм "Саус Парк".
  • Вей Сяобао будет давать советы бесплатно. Теперь он вернулся к жене, и у него нет проблем с жильём. Однако это скажется на правдивости советов. То, что советы будут иногда ложными приведёт к тому что у Вея упадёт репутация в городе. Он будет забирать вашу, чтобы хоть как-то общаться с населением Города Драконов.

Изменения классов:

 
Зооморфы

Оборотни:

  • У оборотней будет отменены касты, которые провоцируют аггро. Теперь, им достаточно просто стоять перед монстром. Однако, их вид претерпит изменения – вместо тигра будут отвратительные слизняки. Их так и хочется растоптать. И это работает!
  • Также, мы решили отменить возможность оборотням находиться в «двуногой» форме. Зачем? Это всё только усложняет и запутывает новичков.

 
Друиды:

  • Класс друидов будет упразднён, т.к. к нам поступило очень много жалоб на слишком простую игру для них. Вместо друидов будет другой класс. Мы знаем, что некоторые любят друидов за их красоту (да, нам тоже нравятся их ушки и хвостики), так что вместо них будут введены очень милые Боевые Хомяки. Они будут маленького роста (с котёнка), и мы пока не планируем вводить для них броню и амуницию, но ушки и хвостик точно будут.

 
Люди

Маги:

  • Магам будет запрещено носить хиерограмму на ману.
  • Магам будет запрещено одевать амуницию на уменьшение скорости каста.

Воины:

  • Воинам будет добавлена ветка с некоторыми магическими атаками. Должен же хоть кто-то заменить тщедушных магов.

 
Сиды

Лучники:

  • Лучникам будет запрещено носить плащи. Нам поступило много жалоб на то, что они слишком круто смотрятся с луками и арбалетами в плащах.

 
Жрецы:

  • Для жрецов будет введена специальная хиерограмма, которая отменяет задержку перед и после заклинания. Теперь можно кастовать их без остановки (в следующем большом обновлении мы упраздним жрецов, т.к. к нам поступит много жалоб на слишком простую игру для них).
  • Жрецам будет введена новая ветка в талантах. Теперь можно сделать жреца-воина, с мечом и в сверх-тяжелой броне. Подобную броню смогут одевать только жрецы.

 
Новый класс:

  • Название класса, скорее всего, будет «Археологи».
  • Этот класс не будет получать опыт за квесты и убийство мобов. Опыт будет получаться за каждую вещь, побывавшую в инвентаре.
  • Чем дороже вещь, поднятая с земли, тем больше опыта получает герой.
  • Если вещь украдена из-под носа у другого персонажа, который в это время убивает монстров – опыт удваивается.
  • С деревом талантов мы пока не определились, однако, там будут специальные абилити позволяющие быстрее бегать, быстрее подбирать, и быть менее заметным.
Администрация бесплатной онлайн игры «Perfect World»
[/cut]

Оригинал статьи